Noutati
11-08-2011: S-a schimbat IP la serverul Cs.PGLzone.Net, noua adresa IP este: 92.55.137.68 sau va puteti conecta cu dns Cs.PGLzone.Net, Va rugam sa readaugati serverul la favorite si va asteptam pe server.
 
Recomandam

Counter-Strike

Despre
Download Cs
Steam
Boti Cs

Jocuri Flash

American Poker
Cs Flash
Prima Pagina
Dproto 0.9.87

dproto este un plugin pentru metamod care permite protocol 47 si 48 jucatorii non-steam si steam de a intra pe server.

Facilităţi:

    - Serverul acceptă toţi jucatorii cunoscuţi bazaţi pe protocoalele 47 şi 48;
    - STEAMID-uri customizabile pentru jucatori;
    - Funcţionează cu ultima versiune HLDS;
    - Impiedica hlds_fuck exploit, hlds_vcrash exploit, svc_bad eroare etc...
    - Inregistreaza automat serverul in lista de pe internet (Steam Game List)
    - Se poate instala usor si sterge tot la fel de usor !
    - Impiedica eroarea svc_bad
    - Update pentru versiunea noua de engine la cs ! (cea beta desigur)


Verificaţi mai jos versiunile anterioare

Versiunea curentă: 0.9.87

Download dproto_0.9.87.zip


Versiunea precedentă stabilă: 0.9.86
Download dproto_0.9.86.zip

Versiuni precedente:

Download dproto_0.9.86.zip
Download dproto_0.8.68.zip
Download dproto_0.8.65.zip
Download dproto_0.8.61.zip
Download dproto_0.8.58.zip
Download dproto_0.4.8p.rar
Download dproto_0.4.8.rar
Download dproto_0.4.7.rar
Download dproto_0.4.6.rar
Download dproto_0.4.5.rar
Download dproto_0.4.3.rar
Download dproto_0.4.1.rar
Download dproto_0.3.7.rar
Download dproto_0.3.6.rar
Download dproto_0.3.4.rar
Download dproto_0.3.3.rar
Download dproto_0.3.0.rar
Download dproto_0.2.9.rar
Download dproto_0.2.8.rar


MODIFICARI:

0.9.87:

    - Rezolvata generarea de steamid pentru Clientsteam 2009

0.9.86:

    - Rezolvat: Status VAC a fost întotdeauna "protejat" pe serverele Windows.
    - Mutat toate opţiunile pentru a configura detector de jucatori falsi din dproto.cfg
    - Actualizare mostra pluginuri amxx


0.8.72:

    - Adăugat fix rapid pentru vulnerabilitate în parserul netchan
    - detectare îmbunătăţită a fakeplayers (împotriva haxxxorilor argentinieni)

0.8.68:
    - îmbunătăţirea / rezolvarea bug-urilor în fakeplayers / cod detectie pachete flood
    - AMXX API şi plugin-uri de exemple actualizate
    - rezolvat bug cu cid_AVSMP, a fost întotdeauna 1
    - adăugate comenzi utile pentru monitorizare ameninţări, verifica Readme.txt

0.8.65:
    - rezolvate bug-uri
    - adaugat suport pentru clientii AVSMP

0.8.61:
    - rezolvate erorile aleatorii svc_bad la conectare

0.8.60:
    - metmoda mai buna de detectare impotriva jucatorilor falsi

0.8.59:
    - rezolvata problema cu engine-urile AMD - rezolvat modul de raspuns hybrid - detectorul jucatorilor fasli nu dadea kick si ban la boti

0.8.58:
    - crash rezolvat atunci cand lucreaza cu banurile DB (banid)
    - rezolvare in noul cod de autentificare revEmu

0.8.57:
    - Proiectul s-a mutat la un no sistem de versiune: formatul versiunii de acum este MAJOR.MINOR.REVIZIE
    - Adaugat suport pentru cel mai recent motor linux.
    - Adaugat suport pentru clientii noi revEmu/SteamClient2009
    - Adaugate optiuni de config pentru a seta primul prefix la steamid pentru clienti. De exemplu, clientii revEmu pot fi marcati ca STEAM_4_0_xx
    - Protectie suplimentara al 2-lea nivel impotriva tuturor tipurilor de jucatori falsi - Adaugata protectie impotriva floodari serverului cu conexiune cereri (PlayerList, ServerInfo, Rules).
    - Adaugata optiune (HLTVExcept_IP) pentru a permite HLTVs de a se conecta de la adresa la server, chiar daca cid_HLTV este 5 (deprectated). Poate fi util daca folosesti plugin-ul HLTVReport, dar nu vrei, sa permiti un alt HLTV sa se conecteze la server.
    - Codul sursa nu va mai fii disponibil.
    - (netestat) "Problema VAC" (Atunci cand VAC baneaza jucatorii ei sunt capabili sa se conecteze la server) ar trebui sa fie rezolvat.

0.4.8p:
    - fixeaza vulnerabilitatea buffer overflow in SV_ParseCvarValue2() - fixeaza crash pentru serverele pe linux, cand serverul porneste fara privilegii care nu are permisiunea de a scrie in directorul principal al serverului.

0.4.8:
    - rezolvata problema cu aruncarea jucatorilor cu mesajul "Unknown HLTV Type"
    - rezolvare in codul anti-svc_bad, ar trebui să funcţioneze bine acum

Modificari versiuni anterioare:

0.4.7:
    - rezolvat: clinetii vechi WON (patch CS 21 sau mai vechi) nu se puteau conecta la server

0.4.6:
    - rezolvata eroarea NET_SendPacket care aparea cand serverul incerca sa dea afara un client invechit

0.4.5:
    - fix implementat pentru "Server failed to transmit file AY&SY" cele mai multe svc_bads
    - sprijin UTF8 Chat/Nick îndepărtat complet (se va adăuga la un alt plug-in)
    - filtru Userinfo eliminat, deoarece nu mai este necesar (acesta a fost un fix temporar pentru svc_bad's)
    - A adăugat separat AuthProvider constantă (cvar dp_r_id_provider) pentru HLTV (verifica amxx/dp_test.sma)
    - rezolvat GameNameChanger plugin sub Windows.
    - există o mulţime de schimbări în dproto.cfg config-ul vechi nu va funcţiona cu această versiune.

0.4.3:
    - Utilizarea on-the-fly pentru cercetarea patch-uiri.
    - dproto suportă acum toate motoarele p48 existente (şi, sperăm, viitoare) pentru Windows şi Linux (inclusiv engine_amd.so/engine_i486.so). - vulnerabilitate rezolvata în SV_ParseVoiceData() utilizata de către exploit-ul hlds_vcrash.

0.4.1:
    - hlds_fuck exploit rezolvat.
    - fix temporar pentru bug-ul hlds_vcrash: swds.dll/engine_i686.so patch, încărcat aici si aici.
0.3.7:
    - posibil expolit DoS rezolvat
    - adaugata optiunea Subserver_IP în dproto.cfg, folosită pentru a seta interfaţa pentru subserver; codul pentru subserver va fii rescris in urmatoarea versiune.

0.3.6:
    - implementat tipul de clientid cid_Setti (pentru scanner server de Setti). Valoarea implică este 3 (STEAM_x:x:x generat de ip). Aceasta este o rezolvare pentru situaţia când serverul dispare din lista Setti (pentru că scannerul Setti nu poate intra pe server) cand cid_NoSteam47=5 este folosit.
    - Plugin-uri schimbare descrierere game (adaugând timeleft de exemplu) ar trebui să funcţioneze corect acum.

0.3.5:
    - Rezolvat răspunsul serverului pentru clienţii foarte vechi (mulţumesc lui Rulzy)
    - Rezolvat bug-ul atunci când HLTV părăseşte serverul daca cid_NoSteam47/48 este deprecated(5)

0.3.4:
    - Adăugat emulator pentru sprijinul server-side. Emulatoare suportate momentan: revEmu, old revEmu ( <= 9.73), hCupa's SteamEmu
    - sprijinul pentru eSTEAMATiON şters
    - banurile locale ar trebui să funcţioneze corect
    - Codul de autorizare client a fost rescris complet. Toate problemele cu steamid-uri NECUNOSCUTE şi id-urile clienţilor nu lucrează "deprecated" au fost rezolvate.
    - Există o mulţime de schimbări în dproto.cfg. Fişierele de configurare vechi nu vor funcţiona cu această versiune

0.3.3:
    - Rezolvat: "deprecated" (5) ClientID did not work on cid_SteamPending (STEAM_0:0:0) clients
    - Adaugate: Cvar-uri diverse pentru personalizarea mesajului de respingere pentru clientii cu patch învechit. Verifica sectiunea "HOW TO CHANGE REJECT MESSAGES WHEN CLIENTID IS 5 (DEPRECATED)" din Readme pentru mai multe detalii.
    - Adaugat: cvar dp_version care păstrează versiunea curentă dproto. Acesta este exportat în normele de server în mod implicit, dar tu poţi seta exportarea pe off folosind opţiunea ExportVesion în dproto.cfg
    - Adaugat: Mod de capacitate a steamId-urilor generate de EST (pentru a face ca în versiunile <= 0.3.0) optiunea OldEstCompatMode in dproto.cfg

0.3.2:
    - Rezolvat: "STEAM userid keysize is bogus" on build 4554 (May, 2009) pe windows (broken in 0.3.1 version)
    - Rezolvat: avertismentul Enervant #18 şi #19 pe windows

0.3.1:
    - Rezolvat: dproto primeste steamid-uri greşite de la eSTEAMATiON.
0.3.0:
    - Rezolvat bug-ul cu coruperea steamid-urilor pentru unii clienţi

0.2.9:
    - Adaugată comanda dp_clientinfo care poate fii folosita pentru a primi informaţii despre protocolul jucatorului. Verifica Readme.txt şi directorul amxx pentru mai multe informaţii.

0.2.8:
    - Adaugat suport pentru noile engine-uri: 4617 pentru Linux şi 4554 (15 Jun 2009) pentru Windows.

0.2.7:
    - Redirecţionarea rezolvată pentru subserver (mulţumiri lui GoD2.0);
    - Subserver funcţionează acum corect cu interogările broadcast;
    - Tip raspuns Hybrid serverinfo descoperit de ineya, fixează vizibilitatea pentru toţi clienţii. Verifica dproto.cfg

0.2.6:
    - unele compilaţii pentru linux rezolvate

Intrebări şi răspunsuri frecvente
(in dezvoltare)
    I: Ce este?
    R: Dproto a fost facut pentru a inlocui cboster pentru soluţiile cu protocol dublu (47+48 / Non-Steam + Steam). dproto concepute să lucreze pentru noul protocol 48 HLDS, astfel încât toate caracteristicile de steam putand fi folosit cu el. Dproto are un singur scop principal - pentru a permite clientilor vechi să se alăture noilor servere, orice alta caracteristica secundara a fost adaugată la cererea utilizatorilor. De asemenea, reţineţi, că dproto nu este un emulator, deci nu asteptaţi metode unice de generare a steamid-urilor. Daca doreşti asta - foloseşte un emulator (revEmu de exemplu).

    I: Cum instalez dproto?
    R:

    Citeaza

    1. Dute la <gamedir>/addons/ şi creează un folder nou numit dproto
    <gamedir> - este directorul serverului; cstrike pentru Counter-Strike, valve pentru Half-Life, etc
    2. Copiază dproto.dll sau dproto_i386.so în <gamedir>/addons/dproto/
    3. Du-te la directorul de instalare metamod (de obicei este <gamedir>/addons/metamod/) şi editează plugins.ini:
    adaugă aceasta linie pentru Windows
    win32 addonsdprotodproto.dll
    sau aceasta pentru Linux
    linux addons/dproto/dproto_i386.so
    la inceputul fişierului
    4. Copiază dproto.cfg in directorul principal sau gamedir.
    5. Porneşte serverul. Ar trebui să utilizaţi această comandă pe Linux:
    ./hlds_run -binary ./hlds_i686

    când serverul porneşte, scrie "meta list" în consola serverului. Veţi vedea ceva de genul astI:
    Currently loaded plugins:
    description stat pend file vers src load unlod
    [ 1] dproto RUN - dproto_i386.so v0.8.68 ini Start Never
    [ 2] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.1.3 ini Start ANY
    2 plugins, 2 running
    6. Bucuraţi-va 


    I: Am instalat dproto, dar acesta nu functionează. meta list arată aşa:
    Currently loaded plugins:
     description      stat pend  file                    vers      src   load  unlod
     
    [ 1] dproto      fail  load  dproto_i386.so    v0.8.72    ini   Start Never

    R: Porneşte serverul cu parametrii -console +log on +mp_logecho 1 şi căutaţi prin consola de ieşire. Veţi găsi un motiv acolo.

    I: Adminii de pe AmxModX nu pot fii autorizaţi folosind parola lor.
    R: Doar inlocuiţi _pw în dproto.cfg:

    Citeaza

    ValidInfoFields_Engine = namebottomcolortopcolormodelcl_lccl_lwcl_updateratecl_dlmaxrate_pw*hltvpassword

    in ce aveti in amxx.cfg la amx_password_field.

    I: Nu văd serverul meu la favorite pe Steam!
    R: Setează ServerInfoAnswerType pe 0 sau 2 în dproto.cfg

    I: Serverul meu este invizibil la favorite in cs cu patch v24!
    R: Setează ServerInfoAnswerType pe 1 sau 2 în dproto.cfg

    I: Cum fac serverul meu vizibil la ambele: clienţii non-steam vechi şi steam?
    R: Setează ServerInfoAnswerType pe 2 în dproto.cfg

    I: Primesc eroarea "Error verifying STEAM UserID Ticket(server was unable to contact the authentication server)" atunci când joc de pe steam original.
    I: Banurile pe SteamID nu funcţionează. Jucatorii cu SteamID-uri banate pot juca pe server.
    R: Serverul tău nu se poate conecta/pierde conexiunea catre servere steam. Nu cunosc metoda originală pentru a verifica conexiunea la serverele steam (daca cineva cunoaşte - vă rog anunţaţi-mă). Daca ai serverul VAC secured, foloseste comanda stat. Dacă afişează versiunea "insecure" sau "insecure (secure mode enabled, disconnected from Steam3)" aceasta rezultă că s-a pierdut conexiune la serverele de steam. Aceasta problemă nu este de la dproto dar iţi voi da câteva sfaturi pentru a o rezolvI:
    1. Verifică dacă conexiunile TCP de ieşire sunt permise la portul 27030
    2. Verifică daca ieşirile datagramelor UDP sunt permise de pe porturile locate 2690x
    3. Dacă foloseşti linux, ar trebui să adăugaţi parametrul +ip <ip server> in linia de comandă. Am folosit +ip 0.0.0.0 pentru exemplu şi a lucrat bine.

    I: Serverul meu nu a putut fi afişate în sistem de monitorizare.
    R: Aceasta este din cauza modului de raspuns Hybrid, unele scripturi de monitorizare nu funcţionează corect. Există 3 metode pentru a rezolva problema: foloseşte răspunsuri standard (ServerInfoAnswerType = 1 sau 0) sau încearcă să rezolvi de unul singur, sau scrie un email la dezvoltatorii scriptului.

    I: Folosesc cele mai recente engine şi serverul meu nu este vizibil în lista de internet
    R: Transmite această întrebare la Valve

    I: Folosesc cele mai recente engine şi serverul meu nu este vizibil în lista de internet Setti.
    R: Inregistreaza-ti serverul aici

    I: Serverul meu blochează uneori după N zile de lucru ...
    R: Transmite această întrebare la Valve

    I: Serverul meu da eroare cand am instalat Mod X pe el.
    R: Transmite aceasta întrebare la dezvoltatori modului X şi verificaţi dacă nu aţi pierdut ceva.

    I: Am jucători cu acelaşi steamids pe serverul meu. Acestea sunt recunoscute ca SteamEmu (dp_SteamEmu)
    R: Steamid ar putea fi uşor falsificate în algoritm Auth SteamEmu. Condamna aceşti clienţi sau pentru a seta ID-ul fara numerice in (STEAM_ID_LAN de exemplu)


Alte pachete:
    dproto+revEmu+eSTEAMATiON pentru Windows, v0.2, configurat pentru atribuirea steamid-urilor doar unice: (download)

    dproto+revEmu+eSTEAMATiON pentru Linux, configurat pentru atribuirea steamid-urilor doar unice: (în curând)


Postaţi toate problemele/erorile gasite referitor la acest subiect.

Download dproto_0.9.87.zip
 

Cine e online

Avem 1 vizitator online

Sondaj

Ce mod de CS va place?
 

Autentificare

Utilizator
Parola

Utilizator nou? Creare cont

Cs.PGLzone.Net

Respawn

GunGame

DeathRun

Zombie

Parteneri

Forum.ZoneK.Ro
Descarca Scripturi Nulled
© 2007-2011 PGLzone.net - Toate drepturile rezervate.